Level 35

Júnior Mardúk

Relações Humanas

Marketing Digital, S.E.O e Coach.

Level 21

Luis Patrocínio

Gerente de Comunidades

Redes sociais e comunicação.

Level 28

Danilo Carvalho

Engenheiro de Software

Programação.

Level 26

José Ranieri

Modelador 3D

Recursos 3D.

Level 26

Thiago Ramos

Idea Designer

Narrativa e cartum.

Level 28

Gillan King

Artista Animador

Personagens e animação.

Level 29

Hely de Brito

Artista Conceitual

Arte tradicional e animação

Level 28

Narciso

Supervisor Artístico

Cenários, arte tradicional e cores.

Level 28

Carlos Pazuzu

Designer de Som

Trilha sonora e chiptunes.

Level 29

Décio Oliveira

Diretor Artístico

Arte digital, 3D, game e level design.

Level 24

Ruhan Bello

Programador Supervisor

Technologia, game e level design.

Nascido em 2013, o Estúdio tem como principal combustível a criatividade, sempre embasada em motes artísticos e estórias que buscam trazer algo de relevante à sociedade.

O Game, além de ser uma paixão comum a todos do grupo, é uma poderosa ferramenta cultural que extrapola os limites da tela, os limites da própria realidade, integrando outras plataformas e âmbitos sociais.

É por isso que a equipe acredita no potencial dessa mídia lúdica e sensorial.

Desenvolvimento de Games

Nossa principal meta é produzir jogos que transmitam alguma ideia ou experiência a alguém, seja um sentimento/sensação, propostas educativas, promoção de marcas ou ainda a transmutação de algum produto para a mídia “Game”.

  • Indie Games

    Produção de jogos em geral

  • Jogos Educativos

    Com fins instrutivos ou sociais

  • Advergames

    Promova sua marca ou produto

  • Games Transmídia

    Transforme sua Animação, HQ ou Livros em Games

Criação de Arte para Games

O visual é o primeiro elemento a interagir com os sentidos do jogador, por isso prezamos por um acabamento impecável. Ainda bem que temos uma equipe de artistas fantástica, tudo para criar o melhor visual para o seu jogo.

  • Character Design

    Conceitos e arte final de personagens

  • Environment Design

    Conceitos e arte final de cenários

  • Modelagem 3D

    Modelos, sculpting, retopologia e texturas

  • Animação

    Animação 2D e 3D (rigging)

  • Interface Gráfica (GUI)

    Conceitos e arte final

Produção de Áudio para Games

Os estímulos sonoros são os elementos mais eficazes para manter os jogadores “submersos” na experiência do jogo, portanto, uma boa produção de áudio é essencial!

  • Sound Design e SFX

    Efeitos sonoros em geral

  • Trilha Sonora

    Ambientação e trilha original

  • Chiptunes

    Trilha e efeitos sonoros "retrô"

Implementação de Código para Games

Dentro de qualquer projeto de software interativo é imprescindível que esteja tudo funcionando como esperado, para que o usuário/jogador tenha a melhor experiência possível.

  • Programação em Geral

    Implementação de cenários, personagens, animação, etc

  • Uso de Tecnologias

    Kinect, A.R (Realidade Aumentada), V.R (Realidade Virtual), etc

  • Solução de Problemas

    Resolução de problemas em geral

Direção Técnica para Games

Evoluir uma ideia do início pode não ser uma tarefa fácil, então, deixe que façamos isso por você! Não tem ideia ainda? Não tem problema, ajudamos a tirar suas ideias do papel também!

  • Game Design

    Criação e desenvolvimento de ideias

  • Level Design

    Planejamento das fases do seu jogo

  • Design de Experiência (UX)

    Consultoria de experiência de jogo

Envie um e-mail para contato@submersivo.com, ou use o formulário abaixo:

Sua mensagem foi enviada! Em breve retornaremos seu contato.

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